比达咨询:产业升级 漫画内容付费支撑动漫平台
作者: 发布时间:2018-12-15 14:17:28 来源:比达网 我要评论 资本退却,动漫产业结束野蛮生长,清洗泡沫、将动漫由平台付费支撑改为用户付费支撑成为未来平台发展的重心,本质上这是一次产业升级。当前,创作将回归内容本质,漫画付费成为平台最主要的盈利模式。
比达咨询(BigData-Research)监测数据显示,2018年10月主要动漫APP月活跃用户数上,快看漫画月活2274.7万人暂时领先,腾讯动漫和看漫画分别以月活1232.6万和1171.2万人,分列二、三位。其他同类APP月活均在一千万人以下。

动漫行业,又细分为动画和漫画。动画制作成本较高,盈利模式尚未成熟,动画付费未被观众接受,游戏改编则是IP衍生最重要的收入来源,然而相关政策的发布让游戏备案审批进度受到影响,动画行业前景不明;漫画平台以内容付费为主,国内漫画付费市场规模一路上涨,市场前景看好。
快看漫画发力男性向漫画 推动全产业链商业化
快看漫画自去年起就已经将部分作品实施付费阅读,今年持续向漫画产业链上游深化,培育优秀漫画家,将重点投向男性向等新领域,在版权引进、作品运营、IP开发等多个层面给予重点扶持。快看漫画推动全产业链的商业化进程,组织搭建内容生产——推广机制,促进漫画作品内容付费、IP衍生开发,为漫画作者和CP提供精细化服务,实现漫画的商业价值。
腾讯动漫部分作品付费 打造二次元经济
2018年10月底,腾讯宣布将部分作品转入付费,通过用户付费和市场选择来决定作品发展,并整合腾讯在内容与社交平台的资源,在运营推广和商业收益两方面对精品内容加深扶持力度。11月全球合作伙伴大会上,腾讯宣布围绕核心二次元IP内容打造生态,一方面通过腾讯动漫和腾讯视频动漫频道,加大对自有动画和漫画IP内容、PGC内容的宣传和推广力度;另一方面,波洞星球也会围绕孵化IP内容打造UGC社区,帮助用户参与到动画内容创作流程,协同腾讯动漫板块拓展IP衍生体系,实现商业变现。
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