英伟达在 GitHub 公布首个DLSS 3.5SDK 增强光线追踪功能
作者: 发布时间:2023-08-26 19:18:56 来源: 我要评论8月26日消息,英伟达在GitHub公布首个DLSS 3.5 SDK,外媒wccftech确认DLSS Super Sampling SDK 3.5.0和所需的文档可用。这些库包括适用于Windows和Linux平台的多个DLL,并且可以使用DLSS Swapper工具将DLL与现有的DLSS 3.1进行交换。

从外媒获悉,交换的过程非常简单,玩家需将nxngx_dlss.dll文件从DLSS Dev文件夹导入到DLSS Swapper列表中,随后选择游戏库中的游戏,并将DLSS版本替换为新的DLSS 3.5版本。操作前建议保存现有的.dll文件,以防出现问题或游戏无法使用新的dll。
据了解,DLSS 3.5是DLSS 3的扩展,DLSS 3已经引入了帧生成和帧插值这两个元素,DLSS 3.5旨在通过光线重建技术进一步增强光线追踪功能。
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