《星空》游戏全球媒体评分解禁:游戏PC和Xbox版M站均分都为 88
作者: 发布时间:2023-09-01 13:58:23 来源: 我要评论9月1日消息,玩家们期待已久的B社大作《星空》即将发售,标准版将于9月6日(北京时间早上8点)解锁,而豪华版/高级版/收藏版晚间可于9月1日(北京时间早上8点)开启抢先体验。
游戏全球媒体评测现已解禁,不过IT之家发现该作评价褒贬不一,其中IGN和GameSpot均打出7分评价,不过目前游戏PC和Xbox版M站均分都为88。

▲图源Metacritic
IGN认为游戏战斗较为优秀,不过游戏开场冗长、地图有一定提升空间,在游玩过程中遇到一定Bug:

▲图源IGN
“系好安全带,这将是一段坎坷的旅程”!当向人安利一款游戏,若在介绍时就说得十几个小时后才能入戏的话这绝不是一个好兆头!《星空》就是这样一部作品,我(评测人)会推荐它,但在我脑海中也会有许多反对的声音。比如脱节的太空旅行、不尽如人意的地图以及繁琐的库存管理等,这些都是本作成功的阻碍。
驾驶一艘飞船在宇宙中探索的确是一种乐趣,游戏的战斗也足够优秀,一旦进入节奏就会开始领略到游戏的精髓。在大约60个小时后我顺利完成了主线,并进入了New Game+。本作和《上古卷轴天际》《辐射4》一样都有着大量优质的RPG任务和有趣的NPC等待玩家的发现,在这些地方上的确颇具吸引力。此外,评测人员表示游戏时也遇到了不少BUG,在PC(高设置、使用RTX 3080)上体验时出现了大量模型和纹理错误,偶尔会发生崩溃以及性能降低的现象。
GameSpot认为游戏故事较为薄弱,更多接近于“罐头游戏”:
此次Bethesda所带来的太空冒险的确有着令人印象深刻的规模,丰富的武器库和设计扎实的枪战能给予玩家们惊心动魄的战斗,并且还能很好地融入到任务之中。在探索银河系时偶尔所发现的一些支线也十分有趣。
游戏的主线故事平淡无奇,文笔和人物刻画都十分薄弱。即便它对科学哲学充满敬意,但其中所描绘的航天未来的确有些枯燥。并且作为一款角色扮演游戏,RPG要素不够深入,地图系统也不尽如人意。总的来说本作给人一种依赖过去成功经验的公式去做游戏的感觉,缺少之前作品所有的深度。
不过此前微软内部对《星空》相当看好,Xbox负责人斯宾塞在科隆游戏展期间接受了IGN采访是,表示《星空》是一款“特别大型的游戏”,并认为游戏开头有些“慢热”,开场3-4小时内,玩家需要先弄清楚他们需要做什么,而一旦进入节奏状态后,玩家就会被本作史诗般的规模所惊艳到。

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